現在在ESP32上,裝置已經可以獨立運作,不再需要RPi3了
感謝網路上的許多神人們 younghyunjo , maximkulkin
開發ESP32的程式可以使用Arduio IDE的環境,官方網站有提供教學,或是到MAKERPRO也可以喔,不過本篇重點不在Arduino IDE的環境下做開發,就不再多做說明了
開發Homekit的程式,目前似乎都是在ESP-IDF或是ESP-OPEN-RTOS之下所開發的,所以就需要安裝相關的環境做開發,但是還是可以安裝Arduino的元件(Component),就可以混合使用Arduino的語法做開發囉
開始動手
Step 1 照著官方的步驟,安裝ESP-IDF的開發環境吧
Step 2 從Y大的GitHub下載 esp32-Homekit
$ git clone --recursive https://github.com/younghyunjo/esp32-homekit.git
Step 3 修改 examples/switch/main/main.c 裡面WiFi的SSID與WiFi密碼
#define EXAMPLE_ESP_WIFI_SSID "myssid" #define EXAMPLE_ESP_WIFI_PASS "12345678"
Step 4 編譯跟燒錄
以開關的範例示範
$ cd examples/switch $ make $ make flash
Step 5 配對
可以開啟支援Homekit的iPhone或iPad進行配對了,配對過程中會需要密碼,程式中預設的密碼為053-58-197,可以尋找程式中 hap_accessory_register 函數,自行修改配對密碼
選擇「沒有代碼或無法掃描」選項
可以看到「SWITCH」配件出現,點選它
我們是秉持DIY精神的,所以並沒有通過認證,直接強制加入就可以啦
輸入程式中的預設密碼,053-58-197
開始搜尋配件
找到後,在我們的「家庭」中就可已看到「SWICTH」了,我們可以將它重新命名,如「電燈開關」
直接在「SWITCH」上點擊,燈就會亮起啦 (ESP32 板子上的LED也會跟著亮起)
4 則留言:
ESP32有四通道RELAY嗎?
David您好,可以使用四個GPIO分別控制四個Relay或是用串列轉並列的IC做控制也可以的
請問我現在在Arduino import library之後編譯一直遇到 No such file or directory的問題, 不知道這麼問題你有遇過嗎?
SSD Expert您好,請問您是在ESP-IDF(Espressif IoT Development Framework)的環境下 import Arduino 的library還是純Arduino的環境下開發呢?
我的開發環境是前者,在ESP-IDF的環境下開發,並import Arduino的Library進行開發,並沒遇到您所說的問題喔
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